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모바일 앱을 실행했을 때 가장 먼저 보이는 페이지는 주로 로딩 페이지일 것입니다. 앱을 실행시키자마자 바로 메인 페이지가 뜨지 않고 대부분은 이런 로딩 페이지를 띄우죠. Flutter에서는 이 로딩 페이지를 Splash Screen이라고 부릅니다.

 

데이터를 로딩하는 등의 작업에 쓰이는 Flutter의 Splash Screen

 

별도의 페이지를 구성하고 로고와 백그라운드 이미지를 구성할 필요없이 Flutter_native_splash를 사용하여 간편하게 이러한 Splash Screen을 구현할 수 있습니다. Flutter_native_splash는 현재 1.3.1 버전이 나와있으며 Flutter 2.0의 Null Safety가 구현되어 있습니다. 현재 두 가지 방법으로 이 Flutter_native_splash를 구현할 수 있는데 간단한 방법으로 제작하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.

 

Flutter Splash Screen

 

우선 사용하기 위해 pubspec.yaml에 Flutter_native_splash를 추가하고 flutter pub get 해줍니다.

 

dev_dependencies:
  flutter_native_splash: ^1.3.1

 

Flutter_native_splash 소개 페이지에 보시면 코드 내에 직접 작성하는 방식으로 구현한 예제가 있고, 종속성 설치시에 백그라운드 컬러 혹은 이미지를 pubspec.yaml에 직접 등록하여 사용하는 방식 또한 나와있습니다. 위에서 언급한 두가지 적용 방법이 바로 이것입니다. pubspec.yaml에 Color와 image 주소를 작성해주면 간편하게 사용할 수 있기에 저는 다음의 방법을 사용하였습니다.

 

flutter_native_splash:

  color: "#42a5f5"
  image: images/main.png
  # 변경사항 필요시 flutter pub run flutter_native_splash:create 와 remove 사용

 

color는 ""를 사용해서 작성해주면 되고, 이미지의 경우 이미지 파일의 주소를 작성해주시면 됩니다. 작성이 모두 끝이 났다면 저장하고 터미널 창에서 flutter pub run flutter_native_splash:create를 입력해주세요.

 

정상등록화면

 

create를 통해 등록하고, remove를 사용하여 삭제해주시면 됩니다. 변경사항이 있을 때는 먼저 remove를 통해 지워주신 후에 변경사항이 적용된 버전을 다시 create로 등록해주세요.

 

저는 위에서 필요한 부분만 간단하게 사용하여 pubspec.yaml 파일에 작성했지만 Flutter_native_splash에서는 다음과 같은 기본적인 샘플을 제공하고 있습니다.

 

flutter_native_splash:

  # This package generates native code to customize Flutter's default white native splash screen
  # with background color and splash image.
  # Customize the parameters below, and run the following command in the terminal:
  # flutter pub run flutter_native_splash:create
  # To restore Flutter's default white splash screen, run the following command in the terminal:
  # flutter pub run flutter_native_splash:remove

  # color or background_image is the only required parameter.  Use color to set the background
  # of your splash screen to a solid color.  Use background_image to set the background of your
  # splash screen to a png image.  This is useful for gradients. The image will be stretch to the
  # size of the app. Only one parameter can be used, color and background_image cannot both be set.
  color: "#42a5f5"
  #background_image: "assets/background.png"
  
  # Optional parameters are listed below.  To enable a parameter, uncomment the line by removing 
  # the leading # character.

  # The image parameter allows you to specify an image used in the splash screen.  It must be a 
  # png file and should be sized for 4x pixel density.
  #image: assets/splash.png

  # The color_dark, background_image_dark, and image_dark are parameters that set the background
  # and image when the device is in dark mode. If they are not specified, the app will use the
  # parameters from above. If the image_dark parameter is specified, color_dark or 
  # background_image_dark must be specified.  color_dark and background_image_dark cannot both be
  # set.
  #color_dark: "#042a49"
  #background_image_dark: "assets/dark-background.png"
  #image_dark: assets/splash-invert.png

  # The android, ios and web parameters can be used to disable generating a splash screen on a given 
  # platform.
  #android: false
  #ios: false
  #web: false

  # The position of the splash image can be set with android_gravity, ios_content_mode, and
  # web_image_mode parameters.  All default to center.
  #
  # android_gravity can be one of the following Android Gravity (see 
  # https://developer.android.com/reference/android/view/Gravity): bottom, center, 
  # center_horizontal, center_vertical, clip_horizontal, clip_vertical, end, fill, fill_horizontal,
  # fill_vertical, left, right, start, or top.
  #android_gravity: center
  #
  # ios_content_mode can be one of the following iOS UIView.ContentMode (see 
  # https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/contentmode): scaleToFill, 
  # scaleAspectFit, scaleAspectFill, center, top, bottom, left, right, topLeft, topRight, 
  # bottomLeft, or bottomRight.
  #ios_content_mode: center
  #
  # web_image_mode can be one of the following modes: center, contain, stretch, and cover.
  #web_image_mode: center

  # To hide the notification bar, use the fullscreen parameter.  Has no affect in web since web 
  # has no notification bar.  Defaults to false.
  # NOTE: Unlike Android, iOS will not automatically show the notification bar when the app loads.
  #       To show the notification bar, add the following code to your Flutter app:
  #       WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  #       SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([SystemUiOverlay.bottom, SystemUiOverlay.top]);
  #fullscreen: true
  
  # If you have changed the name(s) of your info.plist file(s), you can specify the filename(s) 
  # with the info_plist_files parameter.  Remove only the # characters in the three lines below,
  # do not remove any spaces:
  #info_plist_files:
  #  - 'ios/Runner/Info-Debug.plist'
  #  - 'ios/Runner/Info-Release.plist'

 

Flutter_native_splash Github에 직접 방문하셔서 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다.

 

 

 

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Flutter 와 React Native, 그리고 Apache Cordova 와의 비교는 추후에 다뤄보기로 하고

 

우선은 MacOS 기준 Flutter 설치 및 초기 설정 부분을 다룰 것입니다.

 

flutter.dev에서 Get started를 통해 install을 진행해봅시다.

 

MacOS 환경에서는 우선 zip파일을 다운받고 압축을 푸는 것으로 시작합니다.

Flutter 파일을 원하는 곳에 압축해제하고 Terminal 창을 연 뒤 zshrc 설정을 해줍니다.

 

아래와 같이 export PATH="$PATH:[폴더 주소]/flutter/bin" 으로 등록해주세요.

작성이 완료가 되었다면 :wq! 를 통해 저장하고 나와주시면 됩니다.

 

제대로 적용되었는지 확인하기 위해 flutter 를 입력해주시면 다음과 같이 command 목록이 뜨게 됩니다.

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MarkDown


마크다운이란?

일반 텍스트로 서식이 있는 문서를 작성하는 데 사용되는 마크업(Markup) 언어의 하나로, 일반 마크업 언어에 비해 문법이 쉽고 간단하다는 특징을 가지고 있습니다.

마크다운 문법

1. 제목 (Header)

제목은 #의 갯수로 표시할 수 있습니다.

# 제목 h1
## 제목 h2
### 제목 h3
#### 제목 h4
##### 제목 h5
###### 제목 h6

h1과 h2의 경우

h1
==
h2
--

로도 나타낼 수 있습니다.

2. 폰트 (Font)

이탤릭, 두껍게, 밑줄, 취소선 등을 표시할 수 있습니다.

_이탤릭_
*이탤릭*

__두껍게__
**두껍게**

~취소선~
~~취소선~~

<u>밑줄</u>

3. 목록 (List)

숫자와 . 을 사용해서 나타낼 수 있습니다.

1. 첫번째 목록
2. 두번째 목록
3. 세번째 목록
1. 메인 목록
    - 서브 목록1
    - 서브 목록2
1. 메인 목록
    1. 서브 목록1
    2. 서브 목록2

입력 결과

  1. 첫번째 목록
  2. 두번째 목록
  3. 세번째 목록
  4. 메인 목록
    • 서브 목록1
    • 서브 목록2
  5. 메인 목록
    1. 서브 목록1
    2. 서브 목록2

4. 인용문(BlockQuote)

간단하게 > 를 사용해서 인용문을 만들 수 있습니다.

> 블럭 인용 사용하기

> 중첩 인용
>> 인용 안에 또다른 인용
>>> 그 안에 또다른 인용

입력 결과

블럭 인용 사용하기

중첩 인용

인용 안에 또다른 인용

그 안에 또다른 인용

5. 인라인 코드와 코드 블럭 (inline code, Code Block)

인라인 코드는 `안에 넣어주고
코드블럭은 ` 를 세 번 작성한 후 프로그래밍 언어 이름을 넣어주세요.

`인라인 코드`

``` 코드 블럭 (`의 뒤에 원하는 언어를 입력하여 사용) ```

입력 결과

인라인 코드

코드 블럭
package main
import "fmt"
func main(){
    fmt.Println("Hello world")
}

6. 링크 (Link)

[링크](http://mdpapa.tistory.com)

<http://mdpapa.tistory.com>

입력 결과

링크

http://mdpapa.tistory.com

7. 표 (Table)

표는 다음과 같이 표 느낌이 나게 만들어주면 됩니다.

|index|Title|Column|
|:----|:----|:-----|
|  1  | 제목1| 내용1 |
|  2  | 제목2| 내용2 |

입력 결과

index Title Column
1 제목1 내용1
2 제목2 내용2

8. 수평선 (Horizontal Line)

  • 이나 * 을 세 번 연속으로 작성해주시면 됩니다.
---
***

입력 결과



***

9. 이미지 (Image)

!를 우선 하고 []안에 이미지타이틀을 작성한 후에 ()로 이미지 태그를 묶어주세요.

![이미지타이틀](https://go.dev/images/gophers/pilot-bust.svg)

이미지타이틀


10. 체크박스 (Check Box)

*, +, - 입력 후 [ ] 안에 x를 넣으면 체크가 된 체크박스, 빈 칸으로 두면 빈 체크박스가 됩니다.

* [ ] 딸기
+ [x] 망고
- [x] 바나나

입력 결과

  • 딸기
  • 망고
  • 바나나
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Foot. er. Footer!

 

Footer Page는 일반적으로 저작권 정보, 연락처, 관련된 문서 등의 내용을 포함하는 페이지의 최하단의 영역을 말합니다. 페이지의 최하단에 위치하도록 CSS를 통해 Footer 설정하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.

 

Footer Page의 한 예제(MS docs)

 

HTML5에서 <footer> 태그가 새롭게 추가되어 간단하게 footer page 등록이 가능합니다.

 

CSS로 가서 다음과 같이 작성해주도록 합시다.

 

.footer {
	display: block;
}

 


 

제가 포스팅을 작성하는 이유이기도 하지만, 위와 같은 방법으로도 footer가 하단 고정이 되지 않을 경우 다음과 같이 CSS로 몇가지 요소를 추가해주어 고정시키는 방법도 있습니다.

 

.footer {
    position: absolute;
    left: 0;
    bottom: 0;
    width: 100%;
}

 

 

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CMD 혹은 Windows Command Processor

 

MacOS의 Terminal과 같은 역할을 하는 Windows의 CMD에서 Linux 명령어 ls를 사용하는 방법을 알아보도록 합시다.

 

Ubuntu나 Red Hat, Debian 그리고 우리나라의 HamoniKR와 같은 Linux 계열 OS를 사용하시는 분들은 ls 명령어가 dir 보다 익숙하실 것 입니다. 윈도우 cmd에서 습관적으로 ls를 입력하다가 아 맞다.. 하는 경우가 있으신가요? 저는 심지어 MacBook도 번갈아가며 사용하고 있기 때문에 아무래도 더 자주 있습니다.

 

아 맞다.. 윈도우지..

 

1. 커맨드 입력을 활용하기

 

ls, rm, clear와 같이 Linux 환경에서 자주 사용하는 명령어를 CMD에서 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

 

doskey '바꾸고자하는 명령어' = 'CMD 명령어'

 

디렉토리 내의 파일과 디렉토리 정보를 출력하는 명령어 dir를 ls로 변경하려면

 

doskey ls = dir

 

삭제 명령어 del을 rm으로 변경하려면

 

doskey del = rm

 

이런 식으로 입력해주시면 바로 사용이 가능합니다.

 

ls 를 사용해서 디렉토리 확인 가능!

 

하지만 아쉽게도 CMD창을 닫으면 다시 초기화되어서 ls를 인식하지 않습니다.

계속해서 ls 명령어를 사용해주기 위해서는 레지스트리 등록이 필요합니다.

 

2. 레지스트리 등록을 사용하기

 

우선 메모장을 열어서 다음과 같이 작성합니다.

 

필요한 명령어를 더 추가해도 좋습니다!

 

그리고 저장을 autorun.bat로 해줍니다.

 

파일 형식은 모든 파일로!

적당한 위치에 저장해주신 다음에 레지스트리 편집기를 열어줍니다.

 

윈도우즈 시작 - regedit 하면 됩니다.

 

다음의 디렉토리를 찾아 문자열 값을 새로 만들어주도록 합니다.

 

\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Command Processor

 

새로 제작한 문자열에 autorun.bat 위치를 지정해주세요

 

여기까지 진행이 되셨으면 끝입니다. 다시 CMD 창을 열어서 ls를 입력해보세요! 이제 매번 doskey ls = dir 하지 않아도 매번 ls를 입력하면 디렉토리를 확인하실 수 있습니다. 

 

 

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